Siempre me he dado cuenta de que hay dos tipos de jugadores de Sea of ​​Thieves: los que se lo toman en serio y los que solo quieren beber grog y navegar sin rumbo fijo de isla en isla.

No hay nada de malo en esto último (siempre y cuando no entrenes a extraños) y yo mismo caigo en algún lugar entre las dos categorías, a menudo comienzo el juego con la intención de convertirme en una leyenda de los piratas, pero finalmente estoy influenciado por amigos que quieren golpean implacablemente las chabolas marinas con todos los instrumentos a su disposición.

La razón por la que creo que caigo en esta misma trampa empapada de grog una y otra vez es porque realmente nunca sentí una conexión con la aventura pirata del desarrollador Rare. Sus personajes a menudo se sienten como caras pasajeras, su tradición solo está ahí para aquellos que la buscan y, a veces, el mundo puede resultar bastante abrumador para los nuevos jugadores. Es como si hubiera perdido el tren, por así decirlo, enraizándome en esta comunidad.

Pero el reciente evento de vista previa de Rare podría alentarme a volver a sumergirme en las aguas de Sea of ​​​​Thieves una vez más, y esta vez realmente participar.

Navegar a un nuevo territorio

El evento de vista previa de Sea of ​​​​Thieves (que puedes ver arriba) detalló los planes de Rare para hacer del mundo del juego un «lugar más rico y vibrante». Como tal, el desarrollador ha anunciado que «evolucionará y ampliará» la forma en que actualiza el juego en el futuro.

Puede suponer que eso significa actualizaciones de temporada más regulares y más grandes, pero el desarrollador va aún más allá, con planes para agregar dos nuevas funciones de narración al juego.

La primera de estas características es Adventures que, según Rare, son «eventos en vivo basados ​​en historias», que se lanzarán una vez al mes y durarán dos semanas, con una escena que inicia cada nuevo. Las aventuras actuarán como un capítulo en una historia general que se desarrolla en Sea of ​​​​Thieves.

Las aventuras son «una oportunidad para que los jugadores se sumerjan aún más en el mundo y la historia de Sea of ​​​​Thieves», dijo Rare en la vista previa. «Queremos que los jugadores se preocupen por las ubicaciones y los personajes». En otras palabras, el objetivo es que los jugadores tengan un mayor vínculo emocional con el juego, algo que me ha costado antes, para que se sientan parte de la historia y del mundo.

Cada temporada de Sea of ​​​​Thieves está programada para presentar una aventura «especial» que traerá varios elementos de la historia a su conclusión antes de que la narrativa general se mueva en una nueva dirección. La parte interesante aquí es que la comunidad de Sea of ​​​​Thieves aparentemente será responsable del resultado de la historia (cómo Rare no dijo exactamente), con el mundo, y la historia en curso, cambiando como resultado de estas decisiones.

«Es parte integral del hecho de que los jugadores son fundamentales para la narrativa en curso en Sea of ​​​​Thieves y son responsables de hacer avanzar el mundo», dijo Rare.

Atar la narrativa de Sea of ​​Thieve es ciertamente una novedad para mis oídos. Brinda la oportunidad de volver al juego como un jugador relativamente nuevo y aprovechar estos cambios a medida que ocurren. Sin embargo, no puedo evitar preocuparme de que el tiempo limitado que duran estas aventuras pueda ser un obstáculo más adelante. ¿Qué pasa si te perdiste una aventura y parte de la historia? ¿Seguirá siendo relativamente fácil volver sin sentirse atrasado? Ciertamente espero que sí, e idealmente es algo que Rare tiene en cuenta, con resúmenes quizás incluidos entre aventuras.

misterios en el mar

morze złodziei

(Źródło zdjęcia: rzadkie)

El segundo elemento narrativo que introduce Rare es Misterios. Influenciados por los misterios de asesinatos y los thrillers, los misterios son historias que los jugadores tendrán que trabajar juntos para resolver. Rare explicó que comenzará a lanzar pistas, tanto dentro como fuera del juego, con el primer juego Mystery para que los jugadores resuelvan el asesinato de un conocido personaje de Sea of ​​​​Thieves.

Los misterios evolucionarán durante un período de tiempo más largo que las aventuras, pero aún jugarán en la narrativa general del juego.

Lograr que la comunidad de Sea of ​​​​Thieves se ponga sus acosadores y comience a conectar los puntos de estos misterios se siente como un golpe de genio. Después de todo, el juego de Reddit ya está lleno de teorías, rumores y filtraciones: ¿por qué no poner esa energía en algo que beneficie al juego en sí? Sin duda, es una característica inteligente centrada en la comunidad, que alienta a los jugadores a participar tanto dentro como fuera del juego, que busca agregar una dimensión adicional a este mundo dinámico que Rare dice que quiere crear en 2022.

Pero, ¿y las estaciones?

morze złodziei

(Źródło zdjęcia: rzadkie)

Pero, ¿dónde encajan las estaciones en todo esto? Bueno, según Rare, las temporadas en sí, y su contenido, se explicarán a través de aventuras y misterios, y también se pondrán patas arriba este año.

La próxima temporada 6 presentará Sea Forts, que ofrecerá una nueva experiencia de mini incursión, en la que los jugadores lucharán contra capitanes y fantasmas para desbloquear el tesoro del fuerte y reclamar las recompensas que contiene. Aparentemente, estos ofrecerán una experiencia más personal que los fuertes regulares que ya están en el juego.

Y, nuevamente jugando con los planes para construir un mundo más desarrollado, aparentemente se explicará cómo surgieron estos fuertes en la historia general.

Rare describe su estrategia para este año como «más ambiciosa que nunca» y ciertamente suena así, pero hay daños colaterales como resultado de esa ambición. Arena, el modo PvP del juego, se cerrará en los próximos meses (aunque solo el 2% del tiempo del jugador se gasta en el modo), con Rare interrumpiendo sus esfuerzos de desarrollo en las nuevas funciones que describe. Supongo que no puedes hacer una tortilla sin romper algunos huevos.

No está claro exactamente cuándo en 2022 comenzarán a implementarse estos cambios, pero sabemos que Shrouded Islands debería ser la próxima aventura de Sea of ​​​​Thieve. Los planes de Rare son ciertamente ambiciosos, pero si pueden llevarlos a cabo, entonces Sea of ​​​​Thieves podría recibir una nueva oportunidad de vida: podría ser el viento en sus velas durante otros cuatro años.

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