Los tramposos de Warzone y Vanguard están a punto de tener un duro despertar, ya que el desarrollador Activision lanza una nueva actualización del software antitrampas de los juegos.

Cualquier persona atrapada haciendo trampa en Warzone o Call of Duty: Vanguard ahora enfrentará la ira de la última táctica irónica contra las trampas de Activision, Disarm. Como se describe en una publicación de blog (se abre en una nueva pestaña), el nuevo sistema hace exactamente lo que sugiere su nombre: quitar las armas de los tramposos a mitad de la partida para dejarlos completamente indefensos.

(Zdjęcie: Activision)

Los tramposos ni siquiera podrán golpear con los puños, ya que Activision dice que al eliminar todas sus habilidades ofensivas, es una forma efectiva de ponerlos «en tiempo fuera». Al permitir que los tramposos permanezcan en el juego pero haciéndolo virtualmente imposible de jugar para ellos, los molestos piratas informáticos prueban su propia medicina amarga.

También convierte a los jugadores sin escrúpulos en objetivos fáciles para los jugadores legítimos, que pueden matar fácilmente mientras los tramposos corren confundidos e indefensos. Si ves a un jugador enemigo que parece demasiado habilidoso, antes de que pierda repentinamente todas sus armas, es probable que te hayas encontrado con una víctima del nuevo sistema de desarme.

castigo juguetón

Activision ha implementado algunas otras medidas irónicas contra las trampas en Call of Duty. Gracias a un sistema de camuflaje, cualquier jugador atrapado haciendo trampa ya no podrá ver a sus oponentes y los sonidos enemigos serán completamente indetectables. Mientras tanto, los jugadores honestos verán a los tramposos como de costumbre, lo que les permitirá matar rápidamente.

También se introdujo un sistema Damage Shield a principios de año. Esta técnica reduce en gran medida el daño de bala de los tramposos y evita que inflijan daño crítico a los jugadores contrarios. Nuevamente, fue diseñado para confundir a los tramposos, mientras permitía a los jugadores legítimos sacar lo mejor de ellos.

Activision dice que estos sistemas anti-trampas no se desarrollaron solo porque son divertidos. Al permitir que los tramposos permanezcan en el juego mientras reducen su impacto, Activision puede recopilar más datos sobre los hackeos. También les permite estropear su diversión.

«Los tramposos, por la razón que sea, se sienten superiores al usar software para ganar juegos que no tienen que ganar», dice la publicación del blog. “Golpearlos con mitigaciones convierte esos sentimientos eufóricos de ser falsos mejores en gloriosos sentimientos de molestia. Hemos visto los clips.

La justicia poética continuará. El sistema antitrampas Ricochet de Call of Duty llegará a Warzone 2 cuando se lance a finales de este año.

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